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战争热潮手游免谷歌安卓版v1.0.0
战争热潮手游免谷歌安卓版v1.0.0
分类:手机策略
时间:2018-02-13
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星级:热度
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游戏截图
游戏玩法

战争热潮手游安卓版免除了谷歌验证等等内容,还去除了广告。与来自世界各地的玩家共同争霸世界,突袭敌军基地,掠夺资源。与同阵营中来自世界各地的玩家一起抢地盘,抢资源,统治这个世界。

【游戏介绍】

“Battle Boom」,全100次以上的士兵和武器的组合战略基地,对方的攻击战斗的实时策略游戏。在战斗中必要的战斗点的消化和配置的士兵角色的特性,以实现最强的组合为目标。同时,能实时地与世界140个国家的全球用户对战,从各种各样的角度享受。

【游戏特色】

可以实时享受在线对战型游戏

在线上可以享受和其他玩家对战。在战斗中必要的战斗点的消化和配置的士兵角色的特性的基础上,构成只有自己最强的组合,攻击对方的基地。战斗胜利并没有积分,水平上升。水平提高,可以获得更好的单元。

魅力的艺术作品被画出的角色

从强壮的男性到可爱的狗,有着广泛个性的角色登场。共计100种单元,不仅是战略性,在视觉上也可以享受。

丰富多彩的游戏模式

能掌握各种各样的经验和战略,准备了舞台模式和活动模式。

舞台模式是学习单元的特征和使用方法,挑战被给予的任务,摸索战略的游戏的模式。

活动模式可以享受与在线对战不同的游戏。可以玩练习模式、游击模式、挑战模式三个。在练习模式中,为了不介意分数的变动,测试性地测试单元和战略,游戏初学者进行练习是最适合的。

可以享受其他用户的游戏,观看观战功能和与SNS的联动

还配备了自己的游戏视频和其他用户共享的功能。根据这个,可以分享自己的映像的事当然,看影像,享受游戏的故事本身,把玩方法作为今后的参考,能实际玩又不同的活用方法也是这个游戏的魅力之一。另外,与Facebook联动,能和连接着的朋友一起对战,有各种各样的乐趣。

《战地指挥官》是一款军事题材的3D竞技游戏,您可以从上百个单位中挑选并组建自己的王牌军队,并在战场上即时指挥他们作战,与全球高手争夺最高荣誉。

竞技模式是《战地指挥官》中的核心玩法,主要是通过玩家与玩家之间匹配竞技,通过胜利来获得相应星数以增加军衔。

【竞技模式规则】

1.竞技模式每月为一个赛季。赛季结束时,将进行奖励、军衔的结算。

2.军衔分为:三等兵、二等兵、一等兵、上等兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、 少校、中校、上校、准将、少将、中将、上将、统帅。

3.非统帅时,赢得战斗默认奖励一颗星,输掉战斗默认扣除一颗星;到达统帅后,战绩将影响统帅排名。

4.未达到准将时,连续获胜3场后,将额外奖励一颗星。

5.未达到下士时,失败不会扣除星。

6.玩家到达统帅后,会显示自己的统帅排名,统帅排名会按照玩家的隐藏积分排序;

7.每个玩家都具有隐藏积分,每次竞技胜利增加积分,失败扣除积分;战胜积分高于自己的对手,积分增加更多;反之会扣除更多积分。隐藏积分会在玩家到达统帅后影响统帅排名。

8.玩家到达统帅后,失败或胜利都不会改变军衔,但会影响自己的统帅排名。

9.赛季结算时,军衔会被降级一些,作为新赛季的初始军衔。

【游戏玩法】

【卡牌有限 套路无限】

《战地指挥官》目前有60多张卡牌,这个数量算不上多,如果技能、属性,卡组的设计稍有不合理,很容易就出现一个套路赢遍竞技场的情况。竞技的多样性和趣味性会大大降低,平民玩家肝不起王者套路,大R玩家氪完套路失去兴趣走人。

但是在《战地指挥官》中,每张卡的属性和技能都各不相同,卡牌之间相互克制,不存在开挂的无敌卡。每次战斗玩家只能带30个战斗单位出战,而且出战的顺序是随机的,如果玩家的卡太偏重一个类型,随机的时候就很有可能把自己搞死了。buff卡和输出卡的比例,高军费卡和低军费卡的比例,人类流、机械流还是建筑流的选择,对于玩家在竞技中的表现都有很大影响。

用有限的卡牌搭配出无限的套路,赋予了《战地指挥官》无限的趣味和魅力,与市面上表面强调策略竞技,实际却只是氪金堆数值的手游,有着本质上的不同。

【快速竞技 轻松烧脑】

《战地指挥官》的核心玩法,就是竞技。对战双方使用不同的卡牌为自己的军队增添坦克、狙击手、机械兵、炸弹等,在对战场地上攻击敌军的营地且守卫自己的营地。双方通过消耗“军费”拖拽卡牌到场上增加战斗单位,而“军费”是会随时间逐渐增加的,这一点延续了很多卡牌对战手游的玩法,玩家非常轻松易上手。

不同于回合制卡牌手游,双方盯着冰冷的卡牌,你一下我一下的回合打法;本作的卡牌都是实实在在坦克、有血有肉的士兵、实时轰炸的炮弹,双方在枪林弹雨的战场上展开即时对战,更加紧张刺激,对随机应变能力的要求也更高。

不同于一般的策略类手游,双方堆装备数据、加成状态,对战前就已经被数据决定了胜负,战起来完全没有快感;本作几乎没有卡牌养成线,抛开数据只看策略,战斗过程非常爽快刺激。

也不同于一般的竞技手游,表面上标榜自己公平非常公平,实际上还是各种大R碾压小R。而本作能够做到真正的公平竞技,不氪金不爆肝,只要你的操作好意识强策略高,就能成为竞技高手。

因此,很难说这款《战地指挥官》与市面上哪一款游戏很相像,它更像是融合了多种玩法衍生而成的一个全新玩法,非常独特创新。

基于上面所描述的玩法,本作玩起来其实是相当有趣的。玩家对于战局的可控性非常高,可以抛开数值只用策略与对手怼。在高端的对局中,单张卡牌的质量并不是唯一起决定性作用的一环,卡牌的释放位置与时机、不同卡牌的配合与克制都相当重要,非常烧脑。同时只需要6分钟一局,随时随地都能打上一局,节奏非常轻松。

【颜值另类 画风独特】

在当今这个看脸的世界,一款手游的成功与否跟它的卖相是有着直接的关系的。《战地指挥官》玩法可圈可点,那么它的皮相如何呢?

《战地指挥官》的美术风格是美漫画风,这种画风本身不太讨巧,并且魔幻、仙侠和日漫手游是目前市场上的大头。乍看《战地指挥官》在美术上似乎比玩法要逊色,但小编不太认同这种看法。

实际上在目前玩家早已对左三国右仙侠的手游审美疲劳,在这种情况下《战地指挥官》反而显得与众不同更加突出。玩家在一群三国、武侠、后宫和日漫的手游里,突然出现了一个与众不同的手游,反而更加有竞争力。在手游市场里,要随波逐流很容易,但是要走在其他人的前面,就需要勇气和变化。这一点,《战地指挥官》很好地做到了。

《战地指挥官》的美漫画风,与游戏本身的世界观是非常吻合的。用美漫画风来表现战争,既不像写实风那样缺少美感和想象空间,也不像Q萌风那样给玩家不真实感。恰到好处的战场氛围,加上细致的人物刻画,尤其是战斗中的炮弹落下、士兵受伤和坦克爆炸这些细节都经得起细瞧,卖相上是很有竞争力的。

【潜力巨大 期待发力】

毫无疑问,《战地指挥官》的独特玩法是充满趣味的,不氪金不爆肝的游戏属性也让它具有非常强的市场竞争力,而且强竞技性与目前电竞手游需求越来越大的市场趋势非常吻合,很有潜力成为下一款爆款电竞手游大作。与此同时,在试玩的过程中,游戏本身还是存在一些问题,例如卡牌总数偏少,即时对战对网速有一定的要求等,都需要在后续进行调整优化。同时,后续的卡牌和战役更新节奏,新地图场景更换和更多竞技玩法的推出,对于游戏的质量影响也颇大。

但至少,就目前游戏的表现来看,作为一款新游戏来说已经很不错了。本作确实非常值得一玩的

游戏评论
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